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GuiaDo zero · 2026

Como começar no Pokémon TCG em 2026: guia do zero

O que é o jogo, o que comprar primeiro, como funciona um turno e onde jogar no Brasil. Tudo num infográfico só, e um simulador grátis para você jogar hoje, sem gastar nada.

Jogar no simulador Ver o caminho em 6 paradas Grátis · no navegador
1ª partida sem cadastro
Mãos tirando um baralho da caixa sobre um tapete de jogo, com dados, moeda e duas pilhas de cartas
Baralho, tapete, dados e uma moeda: é tudo o que a mesa pede.Imagem ilustrativa · Deck'n'Roll

Pokémon Estampas Ilustradas, o Pokémon TCG, é um jogo de cartas para dois. Cada um traz um baralho de 60 cartas, coloca seus Pokémon na mesa e ataca os do oponente. Quem pegar 6 cartas de Prêmio primeiro, vence.

Parece muita regra, mas o jogo se aprende jogando. Abaixo está o caminho inteiro, do primeiro contato ao primeiro torneio, em seis paradas.

Em 30 segundos

Jogadores
2, cada um com o próprio baralho
Baralho
60 cartas até 4 cópias da mesma carta, Energia básica à vontade
Vitória
Pegar 6 Prêmios ou deixar o oponente sem Pokémon em campo
Comprar
Baralho pronto primeiro booster fica para depois
Testar
Grátis, hoje no simulador, sem cadastro na 1ª partida
Infográfico Deck'n'Roll

Do zero ao primeiro torneio

Seis paradas, em ordem. Leia de cima para baixo ou pule direto para a que você precisa.

  1. Parada 1 · o que é o jogo

    Um duelo de dois baralhos

    Cada jogador tem o próprio baralho de 60 cartas. Seus Pokémon atacam os Pokémon do oponente, um de cada vez.

    Não é sorte pura: você escolhe o que jogar a cada turno. O baralho é a sua estratégia montada antes da partida.

    Na mesa
    Você60 cartas
    Oponente60 cartas
    2jogadores
    4cópias no máximo da mesma carta
    7cartas na mão para começar
    6Prêmios para vencer
  2. Parada 2 · o que comprar primeiro

    Baralho pronto, não booster

    O erro clássico é começar abrindo pacote. O booster traz cartas aleatórias que quase nunca formam um baralho jogável.

    O baralho pronto já vem com 60 cartas que funcionam juntas. Abre a caixa e joga no mesmo dia.

    Comece por aqui
    ✓Primeiro Baralho pronto

    60 cartas que funcionam juntas, com regras na caixa. Nas lojas aparece como baralho de batalha.

    ✕Depois Pacote de booster

    Cartas sorteadas. Bom para colecionar e completar o baralho, ruim como primeira compra.

    Antes de comprar qualquer coisa, jogue de graça no simulador e veja se o jogo é para você.

  3. Parada 3 · como é uma partida

    Prepare, compre, monte, ataque

    A partida começa com uma preparação igual para os dois. Depois, os jogadores alternam turnos, e todo turno segue a mesma ordem.

    Você tem um Pokémon Ativo, o que luta, e até 5 no Banco, esperando a vez.

    Regra de quem começa: no primeiro turno da partida, quem joga primeiro não ataca e não joga Apoiador.

    Preparação, uma vez
    1. Embaralhee decida quem começa na moeda
    2. Compre 7essa é a sua mão inicial
    3. Pokémon Básicoum no Ativo, outros no Banco
    4. 6 Prêmiosde cima do baralho, virados para baixo
    Cada turno, nesta ordem
    1. Compre 1 carta

      Sempre. Se não tiver carta para comprar, você perde.

    2. Monte o seu lado

      Básicos no Banco, até 51 Energia por turnoEvoluirItens à vontade1 Apoiador1 EstádioRecuar 1 vez
    3. Ataque

      Pague a Energia do ataque e cause dano. Atacou, o turno acaba.

    Vez do oponente, e o ciclo recomeça
  4. Parada 4 · os tipos de carta

    Três famílias de carta

    Pokémon lutam e evoluem. Treinador busca carta, compra, troca e atrapalha o oponente. Energia paga os ataques.

    Treinador se divide em quatro: Item (quantos quiser), Ferramenta (presa num Pokémon), Apoiador (1 por turno) e Estádio (fica na mesa e vale para os dois).

    Um exemplo de cada
    Carta Dragapult ex, um PokémonPokémonluta, evolui, ataca
    Carta Ordem da Chefia, um Treinador ApoiadorTreinadora jogada do turno
    Carta Energia Psíquica BásicaEnergiapaga o ataque
    Como fica num deck campeão de 2026
    Pokémon 19Treinador 32Energia 9
    Ver as 60 cartas do Dragapult campeão
  5. Parada 5 · o objetivo

    Pegue 6 Prêmios

    Toda vez que você nocauteia um Pokémon do oponente, pega cartas de Prêmio. Quando pegar as 6, ganhou.

    Pokémon mais fortes valem mais: derrubar um Pokémon ex rende 2 Prêmios de uma vez. Por isso eles são poderosos e arriscados.

    Seus 6 Prêmios · em amarelo, os 3 já pegos
    Pokémon comumBásico ou evoluído, sem regra especial1 Prêmio
    Pokémon exmais PS e ataques maiores2 Prêmios
    Pokémon Mega exo mais forte, o mais arriscado3 Prêmios

    Também dá para vencer se o oponente ficar sem Pokémon em campo ou não tiver carta para comprar no começo do turno.

  6. Parada 6 · onde jogar no Brasil

    Do navegador à loja

    Você não precisa de mesa nem de parceiro para aprender. Comece na tela, ganhe confiança e leve o baralho para a Liga de uma loja perto de você.

    Para jogar torneio oficial, você precisa de um ID de jogador do Play! Pokémon. A loja que organiza a Liga ajuda no cadastro.

    Suba um degrau por vez
    1. Hoje · grátisSimulador Deck'n'Roll

      Partida contra o bot, no navegador. Jogar agora →

    2. Esta semana · grátisPokémon TCG Live

      O aplicativo oficial, para jogar contra pessoas pela internet.

    3. Este mês · com baralhoLiga na loja

      Encontro semanal em lojas de cartas. É onde se aprende de verdade, com gente.

    4. Quando quiser · com IDPrimeiro torneio

      Copa de Liga ou pré-lançamento de coleção, na própria loja.

Linha de chegada

Comece pela parada 1, hoje

No simulador você vê cada regra deste infográfico acontecendo na mesa, contra o bot.

Jogar no simulador Grátis · no navegador · 1ª partida sem cadastro

Regras do formato Padrão segundo o livro de regras oficial do Pokémon Estampas Ilustradas. Deck campeão: Dragapult ex, Regional Puebla, 24/10/2026 (Limitless).

Em breveem produção 1:00
Vídeo Deck'n'RollPokémon TCG em 60 segundosVertical · para ver no celular
Tutorial em vídeo

Tutorial em 60 segundos

Estamos gravando a versão em vídeo deste guia: um minuto, na vertical, com a mesa de verdade. Ele entra aqui assim que ficar pronto.

O que o vídeo vai mostrar

  1. 0:00O que é o jogo e como se vence
  2. 0:12Montando a mesa: mão, Ativo, Banco e Prêmios
  3. 0:25Um turno inteiro, do começo ao ataque
  4. 0:45Os 6 Prêmios e o primeiro nocaute

01O que comprar primeiro

Para começar, duas compras bastam: um baralho pronto e um pacote de capas protetoras. O baralho já vem equilibrado; as capas protegem as cartas e facilitam embaralhar.

Booster fica para depois, quando você já souber quais cartas quer. Se a dúvida é quanto se gasta a partir daí, o guia de custo de um deck mostra as três faixas.

Os botões de loja podem render comissão para o Deck'n'Roll. O preço para você é o mesmo.

Baralho pronto

  • 60 cartas prontas para jogar
  • Regras e moeda na caixa, na maioria das versões

Para quem: quem quer jogar a primeira partida de verdade com um amigo.

Preço nas lojas em breve

Capas protetoras

  • Tamanho padrão de carta Pokémon
  • Pacotes de 60 a 100 unidades

Para quem: todo mundo. Em torneio, as capas precisam ser iguais e opacas.

Preço nas lojas em breve

02Sua primeira partida, contra o bot

Ler regra cansa; jogar ensina. No simulador do Deck'n'Roll você escolhe um deck pronto e joga contra o bot. Com este guia aberto ao lado, dá para conferir cada regra na hora em que ela acontece: quando ligar Energia, quando recuar, por que aquele ataque vale a pena.

Roda no navegador do celular ou do computador. A primeira partida não pede cadastro.

03Cinco erros de quem começa

  1. Abrir booster para montar deck.Sai caro e o baralho não fecha. Compre pronto e complete com avulsa.
  2. Esquecer de comprar no começo do turno.É a primeira coisa do turno, sempre. Sem carta no baralho, a partida acaba.
  3. Ligar duas Energias no mesmo turno.É uma por turno, a não ser que uma carta diga o contrário.
  4. Deixar o Banco vazio.Se o seu Ativo cai e não há ninguém no Banco, você perde na hora.
  5. Achar que ex é sempre melhor.Ele dá 2 Prêmios ao oponente quando cai. Às vezes um Pokémon comum segura mais.

04Próximos passos

Fontes

  1. Livro de regras oficial do Pokémon Estampas Ilustradaspokemon.com/br · formato Padrão de 2026
  2. Lista campeã do Regional Puebla, 24/10/2026Limitless TCG · lista 29678
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Redação Deck'n'Roll

Explicamos o jogo do jeito que gostaríamos de ter aprendido. Como trabalhamos

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